На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней. Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл. Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню. Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Дата отправки отчёта:
18 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 25 мин.
Чему научился:
потренировалась сохранения в текстовый файл, рекурсию, продолжила работу с матрицей
Что было сложным:
что меня удивило сложностей не возникло, даже понимаю что происходит, сама конечно такое не напишу, хотя и это очень радует!!! :)
Комментарии:
Великолепный урок! Я удовольствием сделала! Насладилась и результат потрясающий, у меня все получилось, вот теперь задумала, чтобы текстовый файл в ресурсы добавить! Да, ресурсы это моя слабость :D Хотя так сразу не получилось загрузить можно и считывать получилось, вот только нужно еще переписывать этот файл, сразу сейчас не вышло! :)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализации сохранения ;) Good. ;) + Я доделал библиотеку RecourceLoader - теперь она работает, как нужно ;) / + Переделал адаптивность на разрешение - теперь лучше стали 'адаптироваться' размеры PicterBox'ов к разрешению ;) / + Тестил изменения размеров уровня - нашёл баг(У всевышнего он тоже есть), если изменить размер уровня на более большие то выдаст ислючение(IndexOF) - Исправил это добавив в тот самый цикл(переделки массива string на более большой) - написав в условие цикла - (Curr + Delta), вместо Curr ;) / При больших значениях(значит дельта больше) - выходило за рамки массива ;)