На этом уроке мы дадим возможность пользователю устанавливать корабли мышкой и с клавиатуры.
Дата отправки отчёта:
15 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
увидела как реализуется логика, использование проверок, обработка кликов по DataGridView
Что было сложным:
понимать логику игры, хотя и не сложно, главное внимание
Комментарии:
Интереснейший урок, и у меня все получилось! Круто то, что я понимаю что пишу, и в тоже время все сразу уловить еще сложно :) Буду продолжать и мое количество уже перерастает в качество! Спасибо, Евгений!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Расширенной работе с выбранными областями DataGridView.
Создавать свою функцию проверки точек на принадлежность кораблю в функции ПоставитьПоТочкам.
Обрабатывать события клавиатуры. Трудности: Придумать функцию ПоставитьПоТочкам.
В моей функции корабль не ставится если тянуть его снизу вверх, пока не разобрался почему. Очень насыщенный алгоритмами урок, хорошо заставляет подумать.
Спасибо, идем дальше!