Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Интерфейс. Долгожданное превращение

  • На этом уроке мы наконец превратим
    нашу пешку в одну из четырёх фигур.
  • Дата отправки отчёта: 3 января 2020 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: 1.Learn how to promote a pawn into another figure
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 23924 за Шахматы по сети / Интерфейс. Долгожданное превращение


Отчёт от 23924 за Шахматы по сети / Интерфейс. Долгожданное превращение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   9014Николай Денисов+1   22133ES35+1   13417Chip+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Закончили реализацию преобразования пешки в одну из фигур при достижении последней горизонтали, а заодно и реализацию всего раздела правил перемещения фигур.



Научился: Всё как всегда коротко и ясно. Проверку реализовал по другому, использовав функцию IsValidMove()