На этом уроке мы поговорим о пешках: + чем она отличается от других фигур? + какие у неё правила? + какие у неё исключения?
Мы реализуем функцию is_correct_pawn_move() и заглушки для вспомогательных функций: is_correct_white_pawn_move() и is_correct_black_pawn_move().
Лирическое задание - найти/нарисовать интересную картинку о пешках.
Дата отправки отчёта:
6 апреля 2020 г.
Задание выполнено: за
3 дня 9 час. 8 мин.
Чему научился:
пословица: пешки не орешки)))
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6203. Николай Миролюбов+117947. Dmitry Sinitsin+124823. Дмитрий Мостыка+1791. Валерий Жданов+12146. Иван+124765. Anatoli+118842. Степан+125017. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ну, тут мы пока только готовились к прописыванию правил для пешек. Разделили (с опознаванием) на две функции, каждая для своего цвета. Оставили заготовки.