На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Дата отправки отчёта:
30 ноября 2019 г.
Задание выполнено: за
58 мин.
Чему научился:
Добавил в форму класс game. Изменил метод buttonAddGamer_Click (). Разместил на форме таймер и создал его метод. Реализовал метод timer_Tick (). Включил таймер. Доработал Arena.NewCircle() для задания начального направления. Исправил ошибку в GameCatch.FindNewLeader().
Научился: Закрепление материала Два варианта.
1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других.
2. После передачи голи они отлетают друг от друга.