Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Фотошарп / Билинейная интерполяция

  • На этом уроке мы рассмотрим понятие интерполяции.
    Разберём алгоритм билинейной интерполяции для изображения.
    Создадим алгоритм в нашей программе и протестируем его работу на разных картинках.

    Рекомендуемые страницы:
    www.cambridgeincolour.com/ru/tutorials-ru/image-interpolation.htm
    ru.wikipedia.org/wiki/Билинейная_интерполяция
  • Дата отправки отчёта: 15 сентября 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 4 час. 27 мин.
  • Чему научился: Детально изучил теорию относительно билинейной интерполяции. Реализация в коде на порядок сложнее, чем метод ближайшего соседа, но общее понимание есть. Также узнал о методе округления в меньшую сторону Math.Floor().
  • Что было сложным: Сопоставить теоретическую базу из Википедии написанному коду.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 22230 за Фотошарп / Билинейная интерполяция


Отчёт от 22230 за Фотошарп / Билинейная интерполяция




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   22309Xa4_Xakum+1   5502Антон Кравченко0   11019Trira+1   17425ser2018+1   11589Yefim+1   17947Dmitry Sinitsin+1   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Билинейная интерполяция работает дольше, но результат лучше чем в методе ближайшего соседа.
Спасибо за урок!


Научился: Познакомились с методом билинейной интерполяции для изменения размера изображения. Разобрали его алгоритм и применили в нашей программе. После чего создали изображение 2x2 из четырех разных пикселей и увеличили его разными методами - ближайшего соседа и билинейной интерполяцией. Получилось очень наглядно и красиво.
Трудности: Когда начали менять метод ближайшего соседа под новый алгоритм чуть не сломался мой мозг, а потом как-то хоп, и все стало на свои места. Заслуга игромистра, ибо он все что делал комментировал и наглядно показывал на схеме их википедии. Уважение и хвала!