Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
24 октября 2019 г.
Задание выполнено: за
22 час. 3 мин.
Чему научился:
Добавил счетчик нажатий, который обнуляется при запуске новой игры.
Что было сложным:
Хотел добавить счетчик времени, но немного запутался и решил оставить без него.