Создаём популярную игру «Змейка». На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
14 марта 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 34 мин.
Чему научился:
Все понятно) Хороший урок
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+117255. Слава+111353. AlliZzeN+1791. Валерий Жданов+118131. Александр+120545. Max+119022. Олег Чудновский+120071. New programist+117663. Oleksandr+13146. Permitin Alexey+120528. Геннадий Кравцов+18275. Tekashnik+13922. Александр+120659. no name+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил обработку нажатия клавиш keyPressEvent, работу с таймером QTimer, матрицами boost::ublas, очередью std::queue. Трудности: Остановиться в абстракции кода. В качестве структуры данных для хранения тела змеи использовал очередь.
Научился: Отличный урок. Попрактиковал ООП. Делал такую игру раньше, только использовал класс Rectangle и добавлял туда картинку и без использования панели.