Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 20545

-- Max

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 17 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 19 час. 22 мин.
  • Чему научился: Узнал про static.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20545 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17606Виктор+1   17255Слава+1   17542Никита+1   13417Chip+1   1Евгений Волосатов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   10365Rita+1   18688Arslan+1   20071New programist+1   20659no name+1   10895Danil42Russia+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   20788Валерий Харламов0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: класс арена - это площадка для игры, один из вариантов реализации созданной до этого абстракции



Научился: Больше узнал о конструкторах и инструментах для рисования.
Трудности: Попытался нарисовать как порекомендовали в видео, но что-то пошло не так.В следующем уроке узнаю в чём же конкретно была моя ошибка.