На этом уроке мы опишем нужные поля для нашего питона и создадим статическую функцию для создания его экземпляра. Также нам понадобится конструктор, который мы сделаем приватным.
Дата отправки отчёта:
1 марта 2019 г.
Задание выполнено: за
4 час. 13 мин.
Чему научился:
Создал поля с параметрами питона, добавил конструктор, метод Create(). В функции Show(), отображающей питонов на экране, получилось две строки: arrow = (Arrow)rnd.Next(0, 5); // случайный выбор направления. PutScreen(head, color, (char)arrow); // размещение питона на игровом поле. Вывел на экран 50 зайчиков и 50 питонов.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17425. ser2018+117947. Dmitry Sinitsin+120167. Айдар+110365. Rita+1791. Валерий Жданов+120659. no name+118131. Александр+19913. vip+113417. Chip+13922. Александр+120071. New programist+11. Евгений Волосатов+121136. RasDimday0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использовать перечисления enum. Трудности: Нарисовать питона, пока вывел только голову.
Тело вывести через Queue пока не могу. Чем дальше в лес тем толще питоны.