На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект. Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
Дата отправки отчёта:
12 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
4 час. 42 мин.
Чему научился:
На этом уроке по примеру создал искусственный интеллект для игры в крестики-нолики. Даже не ожидал, что этого "монстра", созданного Евгением Витольдовичем, так сложно будет победить! Раза с 15-го получилось и то, когда я ходил первым)). Усилия потрачены не зря!!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18131. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+120659. no name+13922. Александр+18275. Tekashnik+19752. chokayes+111353. AlliZzeN+113417. Chip+120528. Геннадий Кравцов+130514. Tom+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.