На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля. Также реализуем возможность изменения размера лабиринта. В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
Дата отправки отчёта:
21 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 6 час. 14 мин.
Чему научился:
Писать функции для игры сокобан
Что было сложным:
Писать функции для игры сокобан
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+118419. DenisMed+119384. Владимир+1791. Валерий Жданов+120215. Андрей Бебнев+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+120407. Dmitri010494. Алексей В.+19913. vip+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Понравился метод "toolWall.Checked = CurrentCell == Cell.wall;". После перехода с Visual Basic догадывался о существовании "private string IsGoodLevel()". )))