На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
30 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
6 час. 22 мин.
Чему научился:
Узнал новые интересные методы - 1. присвоение номеров карточек дважды 2. Перемешивание карточек 3. Get PictureBox, GetImage Удивился простоте и изяществу реализации.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.