На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
6 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
21 час. 54 мин.
Чему научился:
1. Создавать новые формы, отлаживать взаимодействие, свойства, настраивать события элементов формы. 2. Устанавливать логические зависимости различных событий в игре.
Заметил следующий момент (не помню было ли это указано в видео): В функцию Start_Game() или Restart_Game() нужно добавить сброс параметра box_left box_left = 8; Иначе при рестарте уровня ящики можно не собирать полностью (либо вообще не собирать).
Что было сложным:
Понять и сопоставить большой объём информации, несмотря на то, что большая часть понятий мне знакома.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2146. Иван+117609. Андрей Гладков+13747. Сергей+116396. Денис+119869. Артем+119532. Fishkina+119525. Александр Балбашов+16203. Николай Миролюбов+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.