На этом уроке мы реализуем фабрику фигур. Для этого мы создадим метод createShape(), который будет создавать фигуры по их названию. Вначале мы реализуем данный метод в основном классе Program(), после чего вынесем его в отдельный класс Factory() и модифицируем код, чтобы наша фабрика заработала =)
Дата отправки отчёта:
26 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
29 мин.
Чему научился:
Созданию простой фабрики. Своими словами : Фабрика - инкапсулирует процесс создания обьектов в отдельном классе. Приемущества: упрощает поддержку кода, и добаления новых обьектов фабрики, Недостатки: усложняется код программы.
Что было сложным:
Указать достоинства и недостатки
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 20036. litva+117663. Oleksandr+118356. Denis+19014. Николай Денисов+11. Евгений Волосатов+15649. Максим Лапшинов+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+119869. Артем+116548. Hofflin+13747. Сергей+119525. Александр Балбашов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: фабрика позволяет создавать экземляры различных объектов, используя один и тот же подход, метод. При этом для запуска производства нового типа, нужно только модифицировать фабрику
Научился: Фабрика нам нужна для конкретной работы по созданию нужных предметов.
Ну самый недостаток это то что мы её используем только для конкретного дела, и подогнать под другое дело не получиться.