На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
15 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
27 мин.
Чему научился:
Переделали код. Он стал более сложнее)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 19525. Александр Балбашов+119384. Владимир+117947. Dmitry Sinitsin+18275. Tekashnik+19480. Кирилл+120167. Айдар+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+114155. Никита+13747. Сергей+111019. Trira+115822. Павел Демьянов+117606. Виктор+13922. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.