На этом уроке мы начнём создавать класс Arena, который создаст поле для игры и реализует методы для отображения объектов на экране.
Дата отправки отчёта:
25 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
27 мин.
Чему научился:
создали класс Arena.cs и писали статичные поля Range и random. и picture и graphics. создали конструктор и метод Clear () класс Arena нужен : это игровое поле, на котором будет происходить взаимодействие объектов gamer с границами игрового поля и по правилам игры, которые описаны в классе GameCatch
Что было сложным:
все понятно
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+119525. Александр Балбашов+16452. Кирилл Шмойлов+17119. Новопашин Владимир+118493. Evgenii Kudriavtcev+116218. Дмитрий+14395. Денис+1459. Сергей Сергеевич+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+19457. Дмитрий+117255. Слава+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Больше узнал о конструкторах и инструментах для рисования. Трудности: Попытался нарисовать как порекомендовали в видео, но что-то пошло не так.В следующем уроке узнаю в чём же конкретно была моя ошибка.