Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой. 1. Создать объектную модель. 2. Реализовать классы Корабль и Море. 3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView. 4. Написать Искусственный интеллект. 5. Реализовать игру с компьютером. 6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
Дата отправки отчёта:
8 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
23 час. 36 мин.
Чему научился:
создали скилет игры, понравилась идея с таймером по стрельбе.
Что было сложным:
все понятно, но еще немного в тумане
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+13922. Александр+117425. ser2018+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+112464. Татьяна+116861. Serge+113385. KpucTo6aJlb+118493. Evgenii Kudriavtcev+17652. Петя+111019. Trira+117606. Виктор+119525. Александр Балбашов+116218. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+19913. vip+116548. Hofflin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду. Трудности: Переключать по сто раз раскладку. Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.