На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
24 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
17 час. 32 мин.
Чему научился:
1. Продумывать и реализовывать логику игры 2. Зачем вообще нужные классы, оказывается чтобы каждый раз не создавать одно и тоже 3. Создавать уровни 4. Реализацию одного события от происхождения другого. 5. Использовать важное свойство Visible 6. Использовать обработчик событий по наведению мышки на объекты 7. Реализовывать звуковое оформление
Что было сложным:
удержать в голове что от куда и куда идет... Но в общем хорошо все объяснялось, в итоге все получилось с первого раза!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18816. Chai0Посетитель+1Посетитель+1Посетитель+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+1Посетитель+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+1459. Сергей Сергеевич+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+116218. Дмитрий+13922. Александр+117255. Слава+12146. Иван+1Посетитель+13747. Сергей+17645. Александр Львович+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.