На этом слайде мы задействуем класс Level в классе логики Game
Дата отправки отчёта:
16 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
16 мин.
Чему научился:
Описал поле Level в классе Game и получил его в конструкторе. Добавил в метод Game.Move() информирование о действиях в класс Level. В методе Controller.Run() определил size и level, передал их в Game. В методе Game.Start() сохранил полученный level. Убедился, что программа компилируется, запускается и работает.
Что было сложным:
Всё ОК
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+115822. Павел Демьянов+117542. Никита+113385. KpucTo6aJlb+120167. Айдар+116396. Денис+13922. Александр+18275. Tekashnik+120176. Евгений+1Посетитель+16452. Кирилл Шмойлов+117609. Андрей Гладков+110895. Danil42Russia+119525. Александр Балбашов+119475. Konstantin+13747. Сергей+117606. Виктор+120197. Евгений Гаврусь0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Описал Level в классе game. Отрефакторил код
Трудности: нашел у себя ошибку в методе move - исправил
Ступил почему контроллер про старт ругается потом разобрался (видимо усталость к вечеру сказывается - лень набросилась на мозг)
Странно с переданным уровнем в методе start(level) у меня почему-то программу ни на что не отругалась и продолжила работать как ни в чем не бывало
Научился: Да, функционал перемещения однозначно надо объединять, чтобы в одном месте всё было и тем самым синхронизировалось. Всё отлично, идём дальше.