На этом уроке мы начинаем рефакторинг кода клиентской части на Unity.
Дата отправки отчёта:
23 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
12 мин.
Чему научился:
Начали делать рефакторинг нашего графического клиента. Следующим шагом просится вынести функции показа текущего состояния игры в отдельный метод: chess = new Chess(fen); ShowFigures(); MarkSquaresFrom(); ShowPromotionFigures();
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+117606. Виктор+12773. Никита+1791. Валерий Жданов+117443. WildOrc+113850. Владимир+117255. Слава+17119. Новопашин Владимир+114981. DimanDOS+110558. Иван Воронин+118493. Evgenii Kudriavtcev+14814. Дмитрий+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+19014. Николай Денисов+11. Евгений Волосатов+12639. Морозов Юрий Александрович+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.