На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
Дата отправки отчёта:
16 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 16 мин.
Чему научился:
совпадение фреймворков - это важно). Очень смеялся при фразе: "Вот не надо начинать мне опять!", прям в голос))
Что было сложным:
У меня сложности возникли при манипуляциями с Фреймворками. Не хотел пересобираться MemoryLibrary на версию 3.5, удалялась dll и выскакивала ошибка об отсутствии файла. Решилось исправлением ошибок в классах, там Using был один лишний.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 5081. Михаил+119525. Александр Балбашов+117609. Андрей Гладков+110670. Сергей Соколов+110494. Алексей В.+13922. Александр+117606. Виктор+14699. Сергей Витальевич+116218. Дмитрий+116548. Hofflin+16452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+12912. Игорь+119869. Артем+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: add reference появился после компиляции проекта "Attach to Unity". Спасибо за подаренный курс! Не хватает завершавшего урока по компиляций в конечный файл.