Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
19 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 36 мин.
Чему научился:
Да, интересный урок, много непонятно, нужно разбираться. Добавил счетчик с выводом по итогам игры.