Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы реализуем формирование текущей позиции в формате FEN.
Дата отправки отчёта:
16 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
6 час. 23 мин.
Чему научился:
Реализовал функцию GenerateFEN(); Добавил вспомогательные функции для формирования FEN; Доработал Move(FigureMovoing fm) в классе Board();
Что было сложным:
Пока ничего
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+13922. Александр+117606. Виктор+117255. Слава+116218. Дмитрий+117947. Dmitry Sinitsin+119525. Александр Балбашов+17119. Новопашин Владимир+110558. Иван Воронин+1791. Валерий Жданов+19913. vip+118681. alklokov+110494. Алексей В.+16861. Den Andreevich+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Всё отлично, идём дальше.
з.ы.
везде вместо конкаттенации использовал StringBuilder() и при формировании позиций сразу в первом цикле собирал пустые клетки, хотя версия из урока выглядит красиво, но дело привычки =)
Научился: Генерировать FEN. Интересный вариант с упаковкой 11111111 нужно будет тоже обдумать. Трудности: По какой-то неведомой причине пустые места на поле отмечаются не точками а 1. Я даже Figure.none захардкодил как '.' но ничего не изменилось. И есть вопрос. Как сделать так чтоб дллку не приходилось билдить перед каждым запуском как в видео? Потому что если я после внесения изменений не создам новый ее билд то оно работает со старой версией.