Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой. 1. Создать объектную модель. 2. Реализовать классы Корабль и Море. 3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView. 4. Написать Искусственный интеллект. 5. Реализовать игру с компьютером. 6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
Дата отправки отчёта:
8 марта 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 15 мин.
Чему научился:
основам проектирования программы
Что было сложным:
проанализировать структуру класса
Комментарии:
думаю, что реализация будет гораздо сложнее чем план
Саша, совершенно верно! И чтобы процесс реализации сделать по возможности более понятным и простым - мы занимаемся планированием. Один час, потраченный на планирование, экономит минимум один день на реализацию, а то и несколько недель...
Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду. Трудности: Переключать по сто раз раскладку. Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.