На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
27 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
добавили структуру Pixel в каждый класс вместо координат x и y.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2146. Иван+118681. alklokov+120105. Макс Тимашков01232. Фомичева Наталья+13922. Александр+110494. Алексей В.+111019. Trira+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+116548. Hofflin+120111. Deep Network019525. Александр Балбашов+117663. Oleksandr+13747. Сергей+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.