Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Карта классных сокровищ

  • На этом слайде мы разберем UML-схему нашего проекта
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2018 г.
  • Задание выполнено: за 48 мин.
  • Чему научился: Передача координат из метода в метод - class Coord (int x, int y).
    Статичный класс описывающий общие для всех размеры поля - class Ranges (static Coord size, static List<Coord> allCoords, static Random random).
    Класс Matrix - двумерный массив для бомб  или открыто\закрыто
    Класс Bomb - для бомб(нижняя палуба).
    Класс Flag - матрица всех элементов поля (верхняя палуба).
    Состояние игры - enum GameState.
    Фасадный класс Game - интерфейс пользователя.
  • Что было сложным: Знак «-» означает, что атрибут является приватным (private).
    Знак «+» означает, что атрибут является публичным (public).
    Знак «#» означает, что атрибут является защищенным(protected).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17947 за Java Sweeper / Карта классных сокровищ


Отчёт от 17947 за Java Sweeper / Карта классных сокровищ




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   3922Александр+1   17606Виктор+1   791Валерий Жданов+1   17443WildOrc+1   9980Timoha+1   Посетитель+1   1Евгений Волосатов+1   Посетитель+1   5394Anton+1   4395Денис+1   3747Сергей+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   459Сергей Сергеевич+1   Посетитель+1   2146Иван+1   8275Tekashnik+1   1710Степан+1   11051Dima+1   4210Дмитрий+1   11582Родион+1   18272Ramzan+1   18477sparda0   18563knockjkeee0   1570Сарапульцев Константин+1   16861Serge+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Пришлось видео посмотреть два раза. Второй раз останавливался после добавления нового класса, чтобы самому объяснить его назначение, потом слушал объяснение от Магистра! )))
Трудности: Понять назначение каждого класса



Научился: Научился понимать UML-проектирование, как проектировать, связи один к одному, один ко многим
Трудности: Все было наглядно