На этом уроке мы создадим функцию, которая будет проверять, может ли фигура сходить так, как её попросят - то есть реализовать алгоритмы передвижения для каждой фигуры
Дата отправки отчёта:
1 июня 2019 г.
Задание выполнено: за
28 мин.
Чему научился:
is correct_move должна свич-кейсом подбирать для фигуры доступные поля, куда она может сходить
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 7119. Новопашин Владимир+12146. Иван+117425. ser2018+120659. no name+1791. Валерий Жданов+121714. grom518020545. Max+1Посетитель+13922. Александр+112260. Никита Рублев0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился писать функции проверки хода Трудности: Не запутаться в циклах, потом понял всё Идём дальше, уже с нетерпением ожидаю реализовать алгоритмы)
Научился: Добавил функцию can_move, которая проверяет возможен ли ход из одной клетки в другую. Сделал заглушку для функции is_correct_move, которая проверяет корректность хода по шахматным правилам.