Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
26 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 51 мин.
Чему научился:
Научился писать логику игры пятнашки и написал игру вообщем
Что было сложным:
Ничего , все было легко и понятно
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17871. Алексей010558. Иван Воронин+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+117443. WildOrc+113417. Chip+16452. Кирилл Шмойлов+116066. Bodrik_torf+1791. Валерий Жданов+116880. Константин+18380. zhikharevav+116218. Дмитрий+13922. Александр+19980. Timoha+111582. Родион+18932. Алекс+118024. Сергей04395. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.