Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 1 час. 28 мин.
  • Чему научился: Закрепление навыков использования полиморфизма
    Обращение к реализации функции базового класса из производного.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17769 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков


Отчёт от 17769 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   17443WildOrc+1   17606Виктор+1   10717OloloCode+1   3922Александр+1   16066Bodrik_torf+1   9858Александр+1   10558Иван Воронин+1   1Евгений Волосатов+1   1710Степан+1   16459Protos+1   2146Иван+1   8275Tekashnik+1   5394Anton+1   11582Родион+1   3850Григорий+1   14008Сергей +1   10080FireWolf+1   17022Константин Мельников+1   16496Pavlin+1   9980Timoha+1   17981Александр+1   18249Александр+1   10895Danil42Russia+1   16218Дмитрий+1   4395Денис+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6644valerys Nikola+1   3747Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: согласно задания на данный урок : 1. Создaть пepегруженный метoд Sprite.Move (). 2. Веpнyть oтображение cнегoвикoв. 3. Избавитьcя oт пeременной delta при инициaлизации snowman2. 4. Сделaть пepемещение снeговикoв пo нажатию кнопочки. В первую очередь необходимо выполнить все пункты и проставить все галочки
Всё доступно объяснено.


Научился: Еле нашла время. Я сейчас просто на учебной сессии по программированию. По поводу урока: все ясно)