Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 8 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 34 мин.
  • Чему научился: Выполнил все пункты.
    Переголивание:  надо сделать всем игрокам булевскую переменную - постГоля, и при передаче бывшему голе делать ее тру, а остальным фолс. Ну и только ему менять направление движения.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17663 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17663Oleksandr+1   791Валерий Жданов+1   Посетитель+1   16396Денис+1   18131Александр+1   1Евгений Волосатов+1   3922Александр+1   17425ser2018+1   17947Dmitry Sinitsin+1   11019Trira+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   16218Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9913vip+1   16548Hofflin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Закрепление материала
Два варианта. 1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других. 2. После передачи голи они отлетают друг от друга.


можно сохранять ссылку предыдущего голю и не проверять с ним так же как с самим собой. сделал, вроде работает.