На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов. А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes). Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
Дата отправки отчёта:
3 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
49 мин.
Чему научился:
Чтобы понимать относительно каких координат нам поворачивать или передвигать снеговика
Что было сложным:
Не возникло
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+19014. Николай Денисов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+110558. Иван Воронин+118493. Evgenii Kudriavtcev+110494. Алексей В.+17645. Александр Львович+117425. ser2018+111019. Trira+118131. Александр+119525. Александр Балбашов014981. DimanDOS+11. Евгений Волосатов+18932. Алекс+112464. Татьяна+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовал все что делали.
К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .
Научился: Дальнейшему структурированию проекта Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)