На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
26 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 4 мин.
Чему научился:
Рефакторить код
Что было сложным:
Не возникло
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 13850. Владимир+117947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+12773. Никита+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+1459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+118493. Evgenii Kudriavtcev+1Посетитель+110080. FireWolf+12146. Иван+110558. Иван Воронин+14814. Дмитрий+111019. Trira+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+19014. Николай Денисов+117255. Слава+17645. Александр Львович+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.