Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / Карта сокровищ

  • На этом слайде мы создадим класс Level, в котором будет храниться карта уровня.
    Благодаря этому классы мы сможем узнать, что в какой клетке поля находится.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 16 мин.
  • Чему научился: Создаём в классе Game() экземпляр класса Level  и пользуемся им
  • Что было сложным: Не возникло
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17606 за On-line игра / Карта сокровищ




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   19732Ирина0   17663Oleksandr+1   3922Александр+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1   20407Dmitri0   4038Ivan+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал новый класс. Сделал там методы для объектов живности (проверить живность, поместить живность на поле игры - пусть это будут коровы)
Трудности: Есть мыслишки создать еще один класс - инициализация уровня Ну и соответственно в этом классе расставить фишки по своим местам что бы потом с ними можно было бы поиграть согласно правилам которые мы еще не придумали



Научился: Добавили класс Level.
Трудности: В классе game будем узнавать у класса Level где что находится. Пока не знаю, как будет, но интересно, можно ли будет в классе Level хранить несколько уровней.