Мы заканчиваем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы реализуем возврат ситуации на доске.
Дата отправки отчёта:
21 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 2 мин.
Чему научился:
Проверять состояние игры: есть ли ШАГ, МАТ или ПАТ.
Что было сложным:
Сделать проверку на НИЧЬЮ не огромной простыней, а почти так же элегантно, как и у ЕВ.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17535. Алексей+1Посетитель+1Посетитель+12773. Никита+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+1Посетитель+113850. Владимир+117606. Виктор+13922. Александр+17645. Александр Львович+117443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+118493. Evgenii Kudriavtcev+110558. Иван Воронин+117255. Слава+1459. Сергей Сергеевич+19014. Николай Денисов+110494. Алексей В.+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Дописал класс Chess()
Реализовал вспомогательную функцию Chess().SetCheckFlags()
Протестировал работу текущего функционала Трудности: Доп. условия постараюсь дописать обязательно, пока нет.
Убрал надпись IS CHECK при мате, чтоб не дублировалась