На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
12 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 13 мин.
Чему научился:
У меня еще сложности с абстракцией FindNewLeader() - должны ловить других игроков пока не поймаем кого нибудь SetNewLeader() - если токо когы мы поймали, не является голей, то назначаем его - новм голей
Вспомнил, что интерфейс принято начинать название с I, интрефейс Gamer переобозвал как IGamer
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+17645. Александр Львович+116218. Дмитрий+119525. Александр Балбашов+13922. Александр+110670. Сергей Соколов+17119. Новопашин Владимир+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+15502. Антон Кравченко018688. Arslan+14814. Дмитрий+118493. Evgenii Kudriavtcev+117255. Слава+14395. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально