На этом слайде мы разберем алгоритм нажатия правой кнопки мышки в игре JavaSweeper
Дата отправки отчёта:
12 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
8 час. 44 мин.
Чему научился:
клетка может быть, открыта, помечена флагом и закрыта. Для открытой ничего не делаем Для помеченной флагом, убираем флаг, меняем на бокиск закрытой клетки Для закрытой клетки, меняем боксик на помеченной флагом
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+119475. Konstantin+118131. Александр+1162. Андрей+116396. Денис+121413. Евгений019327. Yury+118783. Andrew+114200. Андрей Трофимов+11232. Фомичева Наталья+1791. Валерий Жданов+18275. Tekashnik+120366. Эльвир+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Алгоритм, который нужно будет реализовать, должен, по нажатии на правую кнопку мышки, менять состояние верхнего слоя бокса. Трудности: Всё просто, спасибо за урок!