Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить

  • Мы продолжаем рефакторинг нашего кода.
    На данном уроке мы создадим класс Box().SetSpriteAt().
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 44 мин.
  • Чему научился: расширил интерфейс ICreatable добавили метод SetSprite()
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17425 за Шахматы по сети / Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1   791Валерий Жданов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17606Виктор+1   17947Dmitry Sinitsin+1   1Евгений Волосатов+1   13850Владимир+1   7645Александр Львович+1   8822Alex0   Посетитель+1   17255Слава+1   19022Олег Чудновский+1   11019Trira+1   11456Snepper+1   4814Дмитрий+1   9752chokayes+1   3747Сергей+1   3922Александр+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал методы Box().SetSpriteAt(), дописал интерфейс ICreatable(), модифицировал класс Board(), использую новый функционал



Научился: Вынесли в класс Box функцию привязки выбранной в коде VS фигуры к соответствующему спрайту в Unity.
Трудности: Все понятно. Ну или почти все.