На этом слайде мы начнем создавать фасадный класс Game и напишем первые два метода этого класса
Дата отправки отчёта:
7 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 9 мин.
Чему научился:
Фасадный класс - класс, который, по сути, контролирует ход игры, определяет ее начало, воспринимает действия игрока и прочее
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+13922. Александр+18932. Алекс+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+116533. Андрей Шевченко+117443. WildOrc+17119. Новопашин Владимир+111582. Родион+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+11305. Валерий+116496. Pavlin+117022. Константин Мельников+16203. Николай Миролюбов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Я себе представляю этот класс как некую приборную доску с рычажками ), а за ней навороченные классы, которые всю работу делают. Посмотрим по мере продвижения.