На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
2 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
22 час. 4 мин.
Чему научился:
Начал работать с графикой!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18419. DenisMed+1791. Валерий Жданов+111589. Yefim+16203. Николай Миролюбов+18275. Tekashnik+13922. Александр+119384. Владимир+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+120071. New programist+19913. vip+11. Евгений Волосатов+15649. Максим Лапшинов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.