На этом слайде мы разберем алгоритм нажатия правой кнопки мышки в игре JavaSweeper
Дата отправки отчёта:
1 января 2018 г.
Задание выполнено: за
6 мин.
Чему научился:
при нажатии правой кнопки проверяем поле: если поле открыто - ничего не делаем, если закрыто и есть флаг - снимаем флаг, если закрыто и нет флага - устанавливаем флаг. В последних двух случаях необходимо либо уменьшать либо увеличивать счетчик бомб
Что было сложным:
...
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2773. Никита+115876. Скозложоп+116533. Андрей Шевченко+1459. Сергей Сергеевич+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+16644. valerys Nikola+17119. Новопашин Владимир+110528. Денис+13922. Александр+17308. AZANIR+11570. Сарапульцев Константин+13747. Сергей+110558. Иван Воронин+15193. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Алгоритм, который нужно будет реализовать, должен, по нажатии на правую кнопку мышки, менять состояние верхнего слоя бокса. Трудности: Всё просто, спасибо за урок!