На этом уроке мы реализуем все способы анимации через созадние классов наследников от Animate. У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
Дата отправки отчёта:
5 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
16 час. 37 мин.
Чему научился:
Идём дальше====>C#
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18419. DenisMed+13922. Александр+120167. Айдар+19752. chokayes+117947. Dmitry Sinitsin+113417. Chip+119384. Владимир+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+18275. Tekashnik+120071. New programist+117606. Виктор+19913. vip+110494. Алексей В.+15649. Максим Лапшинов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Разделять методы переворачивания, дрожания и перемещения домино в отдельные классы. Трудности: обилие разных классов и их наследование.
virtual -> override, а методах Draw такого нет. очень хорошая программа получается, особенно с точки зрения ООП.