Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
16 января 2018 г.
Задание выполнено: за
5 дней 13 час.
Чему научился:
Работать с многомерным массивом. Использовать свойство объекта формы Tag
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16268. Виталий+18707. Володимир+16452. Кирилл Шмойлов+19156. Dimon+116533. Андрей Шевченко+17119. Новопашин Владимир+19980. Timoha+110167. Игорь+14395. Денис+115876. Скозложоп+116903. andrey01. Евгений Волосатов+18275. Tekashnik+1Посетитель+110558. Иван Воронин+19752. chokayes+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.