На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов. Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
Дата отправки отчёта:
23 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Создал функцию для перемещения кружка. Вначале показалось как то запутано все и не понятно.. Погонял отладчиком результат, чтобы понять как это работает и что для чего нужно. Стало понятно.
Что было сложным:
Сразу не въехал что зачем нужно. (вот что значит перерыв в несколько дней - все вылетело из головы)))
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+117443. WildOrc+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+19156. Dimon+18275. Tekashnik+15394. Anton+19980. Timoha+116066. Bodrik_torf+1459. Сергей Сергеевич+110558. Иван Воронин+19752. chokayes+1Посетитель+14395. Денис+116861. Serge+117947. Dmitry Sinitsin+13747. Сергей+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+117093. jin+118272. Ramzan016533. Андрей Шевченко+111582. Родион+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Все понятно: создаем точку и окружность в Demo и там же перемещаем её на 100.100. Потом, по нажатию кнопки при вызове Move меняем значение position и отрисовываем окружность с прибавленной position. Трудности: Ничего, но туго до меня доходит связь между классом shape и классами фигур. Постоянно ищу методы или поля в одних классах и обнаруживаю их в классах-предках.