Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 10 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 28 мин.
  • Чему научился: Наконец то дошел до Курса Теория ООП)))
    Пока все просто.
    Повторил создание графических объектов. Нарисовал домик.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16218 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1   1Евгений Волосатов+1   10494Алексей В.+1   13417Chip+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8275Tekashnik+1   9156Dimon+1   8380zhikharevav+1   9980Timoha+1   5394Anton+1   17947Dmitry Sinitsin0   459Сергей Сергеевич+1   16066Bodrik_torf+1   11589Yefim+1   4395Денис+1   3922Александр+1   17606Виктор+1   791Валерий Жданов+1   17575drWatson0   3747Сергей+1   16533Андрей Шевченко+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Рисованию простейших фигур с помощью инструментов Grafics. Получил понятия о Pen, Brush, Point.
Трудности: Каждый используемый класс дополнительно изучал в MSDN.



Научился: Повторил последовательность для рисования: Bitmap, Graphics, Pen.
Трудности: легко. Не первый раз ;)
Все время забываю последовательность для рисования на форме, поэтому оставлю здесь как рисовать на PictureBox: 1. создать объект Bitmap. 2. создать объект Graphics из Bitmap 3. задать карандаш Pen 4. что-то нарисовать 5. показать: присвоить наш Bitmap с рисунком объекту PictureBox.Image