Мы продолжаем эксперименты с самым популярным и востребованным шаблоном проектирования: "Итератор". На этом уроке мы реализуем базовый алгоритм Дилера, чтобы он раздавал карты играющим.
Дата отправки отчёта:
17 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
17 мин.
Чему научился:
Очень удобно через енум создать стадий игры. Понравилось.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16218. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+117575. drWatson+19156. Dimon+19980. Timoha+1459. Сергей Сергеевич+117443. WildOrc+14395. Денис+110558. Иван Воронин+116496. Pavlin+18275. Tekashnik+116396. Денис+116066. Bodrik_torf+13850. Григорий+110494. Алексей В.+117606. Виктор+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+15394. Anton+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Написали Switch с этапами развития событий Трудности: Не совсем кажется мне этот способ удобным, по крайней мере пока. А разве перечисления в enum не принято писать заглавными буквами? (Могу ошибаться)