На этой видеолекции я предоставлю свой взгляд на ООП - что это такое, зачем это нужно и как этим пользоваться.
Дата отправки отчёта:
30 января 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 2 мин.
Чему научился:
Наследование классов. Наследование это как прототип для класса с обобщенными параметрами и функциями, для создание на основе его других классов, которые его расширяют.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16017. Sergej Šugajev+111582. Родион+13922. Александр+116533. Андрей Шевченко+16452. Кирилл Шмойлов+13850. Григорий+11305. Валерий+1459. Сергей Сергеевич+17119. Новопашин Владимир+14395. Денис+19980. Timoha+19156. Dimon+12146. Иван+14814. Дмитрий+117022. Константин Мельников+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использовать наследование.
Наследование это способ выделения общих функций для удобства использования в однотипных классах.
В нашем случае классы Cat и Dog наследую общие свойства и методы у класса Animal. =)
Научился: Повторил пройденное Наследование (extends) это создание класса на основе другого с добавлением своих особенностей, на пример: кошки тоже бывают разные, чёрные или белые, поэтому сам класс кошки можно тоже унаследовать при описании классов каждого из разновидностей кошек (сиамские, персидские, русская голубая...), но у каждой из них есть общее, 4 лапы, 2 уха и т.д.