На этом уроке мы реализуем фабрику фигур. Для этого мы создадим метод createShape(), который будет создавать фигуры по их названию. Вначале мы реализуем данный метод в основном классе Program(), после чего вынесем его в отдельный класс Factory() и модифицируем код, чтобы наша фабрика заработала =)
Дата отправки отчёта:
20 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
14 мин.
Чему научился:
Создан отдельный класс для создания фигур. Разбиваем программу по разным классам и функционалу, чтобы удобней и наглядней было понять как она работает, так же, чтобы удобно было усложнять.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16017. Sergej Šugajev+13922. Александр+117606. Виктор+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+19156. Dimon+116066. Bodrik_torf+18932. Алекс+18275. Tekashnik+114008. Сергей +19913. vip+116496. Pavlin+113417. Chip+110494. Алексей В.+13747. Сергей+19980. Timoha+116218. Дмитрий+14395. Денис+15394. Anton+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+118272. Ramzan017093. jin+116533. Андрей Шевченко+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: фабрика позволяет создавать экземляры различных объектов, используя один и тот же подход, метод. При этом для запуска производства нового типа, нужно только модифицировать фабрику
Научился: Фабрика нам нужна для конкретной работы по созданию нужных предметов.
Ну самый недостаток это то что мы её используем только для конкретного дела, и подогнать под другое дело не получиться.