На этом уроке мы сделаем отображение питона, поворот его головы и передвижение по экрану. * Оживить питонов самостоятельно.
Дата отправки отчёта:
18 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 46 мин.
Чему научился:
Для движения как я понимаю, нужно создать массив наших питонов, что бы к ним был доступ. Далее можно вызывать в цикле в таймере функцию Step, но тогда они будут двигаться по очереди а не одновременно. Тут нужно использовать потоки
Что было сложным:
Сложностей не было
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 13665. Денис+1459. Сергей Сергеевич+19913. vip+116533. Андрей Шевченко+13922. Александр+116246. Дмитрий Трамп09752. chokayes+16452. Кирилл Шмойлов+110558. Иван Воронин+111582. Родион+110494. Алексей В.+19156. Dimon+14395. Денис+19980. Timoha+116218. Дмитрий+17119. Новопашин Владимир+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: описанию сложения структур operator + Сложение структур - Очень интересная штука, даже не подозревал о существовании такого =)
Теперь при каждом удобном случае буду такое использовать!
Научился: Узнал как можно создать новый орератор для объектов.
Узнал об эффективном приеме при создании switch (arrow)...
Трудности: Понять логику некоторых мест кода Насколько смог я подправил код и мне удалось отобразить не только питонов, но и зайчиков. Причем питоны созданы с разными поворотами головы. И те и другие пронумерованы. Я преднамеренно установил для зайчиков и питонов постоянные цвета, чтобы их можно было различить на темном фоне.
Я думаю, на стадии отладки это оправдано.