На этом уроке мы начнём создавать класс Arena, который создаст поле для игры и реализует методы для отображения объектов на экране.
Дата отправки отчёта:
2 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 11 мин.
Чему научился:
Повторил как создавать: статические поля и функции в классе, графический контекст и область для рисования. Класс Арена нужен для создания и рисования объектов на форме.
Что было сложным:
Не было.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16218. Дмитрий+117443. WildOrc+110494. Алексей В.+16452. Кирилл Шмойлов+116880. Константин+19980. Timoha+116066. Bodrik_torf+14395. Денис+13922. Александр+117606. Виктор+111582. Родион+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+18275. Tekashnik+19156. Dimon+1459. Сергей Сергеевич+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Больше узнал о конструкторах и инструментах для рисования. Трудности: Попытался нарисовать как порекомендовали в видео, но что-то пошло не так.В следующем уроке узнаю в чём же конкретно была моя ошибка.